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campeonato – Seja Criativo https://sejacriativo.com.br Criatividade, marketing, branding, comunicação, design, empreendedorismo, inovação, futurismo e outras temáticas do universo da economia criativa. Mon, 06 Mar 2023 23:10:44 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.3.7 https://sejacriativo.com.br/wp-content/uploads/2022/06/cropped-Seja-Criativo_512x512_favicon-1-32x32.png campeonato – Seja Criativo https://sejacriativo.com.br 32 32 Riot Games com novidades para a Ignis Cup 2023  https://sejacriativo.com.br/riot-games-com-novidades-para-a-ignis-cup-2023/ https://sejacriativo.com.br/riot-games-com-novidades-para-a-ignis-cup-2023/#respond Mon, 06 Mar 2023 23:10:44 +0000 https://sejacriativo.com.br/?p=17979 Riot Games com novidades para a Ignis Cup 2023 

Riot Games traz novidades para a Ignis Cup 2023 Torneio do circuito inclusivo de League of Legends contará com duas etapas, um novo valor de premiação e estreia da Ignis Academy Talvez você goste de ler também: “App Velho rico” está enriquecendo mulheres? Marca G-Shock completa 40 anos cheia de novidades! Aplicativos de velhos ricos […]

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Riot Games com novidades para a Ignis Cup 2023 Riot Games com novidades para a Ignis Cup 2023 

Riot Games traz novidades para a Ignis Cup 2023

Torneio do circuito inclusivo de League of Legends contará com duas etapas, um novo valor de premiação e estreia da Ignis Academy

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Riot Games com novidades para a Ignis Cup 2023 

A Riot Games divulgou hoje novidades na temporada 2023 do circuito inclusivo de League of Legends no Brasil – dedicado a mulheres cis, mulheres trans ou não-bináries. Após feedbacks positivos da comunidade, jogadoras e profissionais, a Riot Games está ampliando o investimento na Ignis Cup e o objetivo com este cenário é que novos talentos possam se desenvolver e prosperar de forma competitiva e acolhedora. Agora a competição contará com duas etapas, sendo a partida final disputada presencialmente, com público, nos estúdios da Riot Games.

Além disso, em parceria com o Santander, neste ano estreia a Ignis Academy – uma série de torneios amadores de League of Legends, produzidos por organizadores independentes para reforçar o calendário da Ignis Cup. A ideia é que quem quiser iniciar suas experiências competitivas ou mesmo testar suas habilidades em torneios poderão contar com o Ignis Academy como o primeiro passo de suas carreiras nos Esports de LOL. Serão seis campeonatos e no ciclo serão contabilizados Pontos de Circuito para os times participantes e ao final da temporada, as duas melhores equipes terão a chance de jogar com a presença do público na Arena CBLOL.

FORMATO

Teremos três Qualificatórias Abertas para cada Etapa, com oito equipes se classificando aos playoffs da Ignis Cup. Nessas qualificatórias, trabalharemos com um sistema de Pontos de Circuito. Desta forma, a consistência ao longo das três qualificatórias será essencial para que as equipes avancem à próxima fase. Abaixo, veja o calendário das qualificatórias para a Primeira Etapa – cujas inscrições serão abertas no dia 16 de março.

  • Qualificatória 1: 30 de março a 2 de abril
  • Qualificatória 2: 10 a 13 de abril
  • Qualificatória 3: 27 a 30 de abril

PREMIAÇÃO

Cada Qualificatória Aberta distribuirá o valor de R$10 mil. Na Ignis Cup, serão mais de R$60 mil, distribuídos entre os 8 times qualificados para cada etapa, considerando que serão duas etapas, um total de R$180 mil. Soma-se a esse valor a Ignis Academy: cada um dos seis torneios distribuirá R$10 mil, e a Grande Final terá um adicional de R$25 mil às duas equipes participantes. Um total, somando todas as frentes, de R$265 mil.

  • Qualificatória 1 (para cada Etapa): R$ 10 mil
  • Qualificatória 2: (para cada Etapa): R$ 10 mil
  • Qualificatória 3: (para cada Etapa): R$ 10 mil
  • Ignis Cup (playoffs de cada Etapa): R$ 60 mil
  • Ignis Cup Academy (para cada torneio): R$ 10 mil
  • Ignis Cup Academy (final): R$ 25 mil

Em 2023 continuam as parcerias com o Inhouse Jinx e o ReveLAH Casters e a Riot Games tem também novidades para ampliar os frutos dessas iniciativas. Ao longo do ano, divulgaremos novas parcerias com projetos que, assim como a Riot Games, busquem investir e incentivar o fortalecimento de todo o ecossistema não só para as jogadoras, mas também para as outras diversas profissões que formam o ecossistema do esporte eletrônico. Para quem ainda não conhece o Inhouse Jinx e o ReveLAH Casters, veja mais detalhes abaixo.

Inhouse Jinx

A data de início das novas temporadas será divulgada em breve. Vencendo uma partida, as jogadoras terão seu desempenho naquelas partidas refletidos em um ranking, levando uma premiação caso fiquem entre as 10 melhores. Haverá, ainda, durante as temporadas, o Jinx Day, onde Fogueta e Lahgolas, casters do CBLOL, em parceria com outras mulheres do projeto ReveLAH Casters, narram as partidas para todos poderem assistir!

ReveLAH Casters

O ReveLAH Casters tem como objetivo apoiar o crescimento orgânico da comunidade feminina e ajudar a gerar novos talentos para shoutcast no mercado. Atualmente, o programa conta com mais de 60 mulheres nas áreas de narração, comentários e análise. Elas estão recebendo mentoria e treinamento para desenvolvimento profissional. Para 2023, em parceria com a Riot Games Brasil, a ideia é amplificar o número de vagas para novas turmas e oferecer uma gama mais ampla de treinamentos nas diferentes áreas do conhecimento necessário nessa formação!

COMO ASSISTIR A IGNIS CUP

Os dois primeiros dias das qualificatórias da Ignis Cup serão transmitidas por casters participantes do ReveLAH Casters. As semifinais e finais de cada qualificatória, por sua vez, serão transmitidas ao vivo nos canais da Gamers Club (Twitch). Quando as oito melhores equipes estiverem selecionadas para os Playoffs, os confrontos passam a ser transmitidos nos canais oficiais do CBLOL (Youtube e Twitch). A final do Ignis Academy será transmitida também nos canais oficiais do CBLOL.

Sobre a Riot Games

A Riot Games foi fundada em 2006 para desenvolver, publicar e dar suporte aos jogos mais focados em jogadores do mundo. Em 2009, a Riot Games lançou seu título de estreia, League of Legends, para aclamação mundial.

League passou a ser o jogo para PC mais jogado no mundo e um dos principais impulsionadores do crescimento explosivo dos Esports. Com League em sua segunda década, a Riot Games continua a evoluir o jogo enquanto oferece novas experiências aos jogadores com Teamfight Tactics, Legends of Runeterra, VALORANT, League of Legends: Wild Rift, Riot Forge e vários títulos em andamento.

A Riot também está expandindo o mundo de Runeterra por meio de projetos multimídia em música, histórias em quadrinhos, jogos de tabuleiro e Arcane, sua série animada vencedora do Emmy. Fundada por Brandon Beck e Marc Merrill e liderada pelo CEO Nicolo Laurent, a Riot Games está sediada em Los Angeles, Califórnia, e tem mais de 3.000 Rioters em mais de 20 escritórios em todo o mundo.

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fonte: inpresspni

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Cristiano Ronaldo x Coca-Cola: uma aula de branding pessoal https://sejacriativo.com.br/cristiano-ronaldo-x-coca-cola-uma-aula-de-branding-pessoal/ https://sejacriativo.com.br/cristiano-ronaldo-x-coca-cola-uma-aula-de-branding-pessoal/#respond Wed, 16 Jun 2021 19:04:37 +0000 https://sejacriativo.com.br/?p=4073 Cristiano Ronaldo x Coca-Cola uma aula de branding pessoal

A essa altura do dia de hoje você já deve ter ouvido falar sobre a suposta treta do Cristiano Ronaldo x Coca-Cola. Caso não saiba, a gente explica tudo aqui nesse outro artigo. Pois afinal, agora, queremos falar por que essa retirada de garrafas é uma baita aula de branding pessoal. Cristiano Ronaldo é um […]

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Cristiano Ronaldo x Coca-Cola uma aula de branding pessoalCristiano Ronaldo x Coca-Cola uma aula de branding pessoal

A essa altura do dia de hoje você já deve ter ouvido falar sobre a suposta treta do Cristiano Ronaldo x Coca-Cola. Caso não saiba, a gente explica tudo aqui nesse outro artigo. Pois afinal, agora, queremos falar por que essa retirada de garrafas é uma baita aula de branding pessoal.

Cristiano Ronaldo é um jogador que possui uma vida muito ligada ao treino e a hábitos saudáveis. Ou seja, ele preza muito pelo preparo físico e sua vida inteira foi assim. Desse modo, o refrigerante (bebida que, comprovadamente não é saudável) não está de acordo com a visão de mundo e os valores dele. Resumindo, não faz o menor sentido os dois estarem juntos em uma cena.

Exagerando um pouco no exemplo, é praticamente como chamar uma pessoa vegana para fazer propaganda das carnes de um frigorífico. Mas enfim, voltando a questão Cristiano Ronaldo.

Era só ter deixado as garrafas no lugar, ué

Claro, ele poderia ter entrado na sala, respondido as questões dos jornalistas, e deixar as garrafas lá. Não precisaria nem tocar nelas e provavelmente ninguém ia estar comentando sobre o fato de ele ter aparecido ao lado de duas garrafas de refrigerantes. No entanto, vale lembrar que tudo que se faz, bem como tudo que se deixa de fazer impacta em nosso branding pessoal. Ou seja, o simples fato de ele deixar as garrafas na mesma cena que ele, iriam vincular a imagem da pessoa dele ao de um refrigerante que passa bem longe do estilo de vida que ele leva e propaga por aí.

As pessoas não se conectam com ele apenas pelo fato dele ser um bom jogador, mas sim com todos os símbolos que ele transmite em seus pontos de contato. E, bem, aquela coletiva de imprensa era um ponto de contato. Naquele momento, ele deixou bem claro, como o estilo de vida saudável é algo importante pra ele. Ou seja, está intrinsicamente ligado a pessoa dele e consequentemente a sua marca pessoal.

Por fim, branding pessoal é padrão e repetição. É usar de forma consciente os símbolos que traduzem quem você é, seus valores e tudo que você deseja transmitir. Por meio disso é que se faz uma verdadeira conexão com as pessoas. Então, não, ele não poderia ter deixado as garrafas lá. 😉

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