
Coca-Cola foca nos gamers e lança parceria com a Riot Games contendo sabores misteriosos e interação virtual. Confira!
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A Coca-Cola está lançando um novo sabor de edição limitada voltado para os gamers, um grupo demográfico cada vez mais cobiçado pelas principais marcas de alimentos e bebidas. Em parceria com a Riot Games, a fabricante de refrigerantes está lançando o sabor Coca-Cola Ultimate, inspirado no jogo online multiplayer League of Legends, que é conhecido por sua arena de batalha.
A Coca-Cola Ultimate estará disponível por tempo limitado nas lojas dos Estados Unidos e Canadá a partir de 12 de junho, nas versões regular e zero açúcar. Globalmente, o sabor estará disponível apenas na versão zero açúcar e será lançado ainda esta semana.
Nos últimos anos, a Coca-Cola reduziu seu portfólio de produtos para se concentrar em suas principais marcas, incluindo a icônica Coca-Cola clássica. No entanto, a categoria de refrigerantes tem enfrentado um declínio no interesse dos consumidores, o que levou a Coca-Cola a buscar maneiras de atrair novos consumidores para sua linha de produtos.

A linha de sabores abstratos, combinados com experiências digitais, foi desenvolvida para despertar entusiasmo entre os consumidores mais jovens, com foco em música e jogos online. O sabor Coca-Cola Ultimate é especialmente voltado para os jogadores de League of Legends. Assim como outras bebidas de edição limitada da Coca-Cola, o sabor exato do Ultimate permanecerá em segredo.
Oana Vlad, diretora sênior de estratégia global da Coca-Cola, mencionou que os sabores misteriosos não serão revelados de forma direta. No entanto, ela enfatizou que todos eles têm a base do sabor Coca-Cola, com um toque surpreendente de 10% a 15%.
De acordo com um comunicado da empresa, a Coca-Cola Ultimate promete proporcionar aos consumidores o sabor dos “pontos de experiência” conquistados pelos jogadores de League of Legends, com base no tempo que eles dedicam ao jogo.
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Os sabores de edição limitada não são planejados para se tornarem ofertas permanentes. Eles são estratégicos para criar entusiasmo em torno do produto principal da empresa. James Quincey, CEO da Coca-Cola, afirmou durante uma conferência que esses sabores são mais envolventes e interessantes do que os sabores tradicionais, como baunilha.
A abordagem de marketing da Coca-Cola tem mostrado resultados positivos. No primeiro trimestre, a marca Coca-Cola cresceu em todas as regiões geográficas, impulsionada em parte pelo interesse da Geração Z, um mercado altamente desejado.

Além de atingir os consumidores online, a Coca-Cola tem combinado suas ofertas de edição limitada com experiências virtuais. Por exemplo, a lata do Starlight apresentava um código QR que permitia aos consumidores assistir a um show holográfico da cantora Ava Max. Além disso, os consumidores podiam adquirir itens virtuais para seus avatares online.
A empresa está explorando o potencial da música e dos jogos, que são terrenos férteis para as empresas de bebidas. Outras marcas, como a Red Bull e a PepsiCo, também têm buscado oportunidades nesses segmentos, desenvolvendo produtos e parcerias relacionadas a esportes virtuais e jogos.
A parceria entre a Coca-Cola e a Riot Games vai além do lançamento do sabor de edição limitada. As duas empresas anunciaram uma parceria plurianual em março do ano passado, e a Coca-Cola está aproveitando a plataforma Creations para comercializar para os jogadores de maneiras inovadoras.
Com a Coca-Cola Ultimate, a empresa fortalece seu compromisso com os jogadores de League of Legends, oferecendo experiências únicas e promovendo uma maior conexão com a comunidade gamer. Eric Krause, chefe global de marketing da League of Legends Games na Riot Games, destacou que a Ultimate é a joia da coroa da parceria entre as empresas.
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Coca-Cola® e Riot Games lançam Coca-Cola Ultimate Sem Açúcar, uma edição limitada que convida o jogador a experimentar o Taste of Experience Points (+XP)
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Como assim Coca-Cola Ultimate Sem Açúcar?
A Coca-Cola apresenta hoje, em edição limitada, o novo sabor Coca-Cola Ultimate Sem Açúcar, em colaboração com a Riot Games, desenvolvedora do League of Legends.
Ou seja, a Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar, disponível exclusivamente na Coca-Cola® Creations, plataforma de inovação da empresa, oferece aos fãs e jogadores a oportunidade de experimentar o sabor do “Taste of Experience Points (+XP)”.
Além de celebrar a jornada de cada jogador, seja em sua estreia no Rift ou nas fases finais do Mundial em busca da Summoner’s Cup.Primeira parceria entre
Desta forma, a Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar é o resultado da primeira parceria entre a Coca-Cola Creations e uma empresa de games. Ou seja, unindo as equipes da Riot Games e da Coca-Cola® para desenvolver um produto que traz uma explosão de sabor durante a partida.
Além do produto, também são lançadas experiências digitais dentro do jogo, que proporcionaram uma dose extra de adrenalina aos jogadores de todo o mundo que experimentam o Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar.
“Estamos ansiosos para que os jogadores possam saborear a nova experiência do +XP, um sabor personalizado e único desenvolvido em colaboração com a Coca-Cola, uma marca reconhecida em todo o mundo e amada por milhões”, disse David Mulhall, Líder de Negócios e Desenvolvimento de Parcerias da Riot Games.
“A marca compartilha muitos dos valores multifacetados dos jogadores da Riot, e estamos honrados em ser a primeira colaboração em jogos da Coca-Cola Creations.”
A primeira missão será lançada no League of Legends hoje (7 de junho, às 10h), e as demais serão ativadas à medida que o jogador avança no jogo. Os emotes Ultimate estarão disponíveis para acesso até 18 de julho, às 23h59.
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Os jogadores serão levados para o Hub de Coca-Cola Creations, um cenário exclusivo das experiências digitais da Coca-Cola Creations, ao escanear o código QR em uma garrafa ou lata do Coca-Cola Ultimate Sem Açúcar. Uma oferta disponível agora no Creations Hub é o Ultimate Emote Generator, um filtro para compartilhamento nas redes sociais que permite aos jogadores se transformarem em personagens do League of Legends e compartilhar sua experiência.
“Com essa parceria com a Riot Games, podemos aprimorar ainda mais a plataforma Coca-Cola Creations com um novo sabor que reforça nossa missão compartilhada de colocar fãs e jogadores na vanguarda de tudo o que fazemos”, disse Oana Vlad, diretora sênior de estratégia global na The Coca-Cola Company.
A Coca-Cola Ultimate, nossa quarta criação da Coca-Cola Creations, possui um design surpreendente, destrava o sabor da +XP para os jogadores durante a partida e eleva a experiência de jogo.”
A Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar une as duas marcas icônicas com um design marcante de embalagem na cor preto e tons de dourado. O reconhecido logotipo da Coca-Cola® Creations também é incrementado por um brasão ‘Ultimate’ personalizado com a energia do brilho Hextech azul mágico. O design apresenta uma expressão única da famosa caligrafia spenceriana da Coca-Cola® Spencerian.
No final deste mês, outra experiência digital personalizável será adicionada ao Coca-Cola Creations Hub, permitindo que os jogadores se vejam em seu avatar Ultimate. Para isso, basta tirarem uma selfie e se transformarem em heróis de jogos cinematográficos, descobrindo sua própria jornada Ultimate.
A Coca-Cola® Ultimate Sem Açúcar está disponível dia 20 de junho em plataformas online e chega às gôndolas a partir de julho. O produto pode ser encontrado em mercados selecionados ao redor do mundo, como América Latina, Estados Unidos, Canadá, China, Coreia do Sul e África, e segue o lançamento anual da primeira Coca-Cola Creation, Coca-Cola Move.
Durante o ano, a Coca-Cola® apresentará edições limitadas adicionais da Coca-Cola® Creations, com inovações exclusivas e colaborações inesperadas. Inclusive, a collab trará mais experiência para os fãs em breve. Para obter mais informações sobre a Coca-Cola Creations, visite o site.
A The Coca-Cola Company (NYSE: KO) é uma empresa de bebidas completa com produtos vendidos em mais de 200 países e territórios. O propósito da nossa empresa é refrescar o mundo e fazer a diferença. Vendemos várias marcas avaliadas em bilhões de dólares, em várias categorias de bebidas em todo o mundo. Nosso portfólio de marcas de refrigerantes com gás inclui Coca-Cola, Sprite e Fanta.
Nossas marcas de hidratação, esportes, café e chá incluem Dasani, smartwater, vitaminwater, Topo Chico, BODYARMOR, Powerade, Costa, Georgia, Gold Peak e Ayataka. Nossas marcas de bebidas de nutrição, sucos, lácteas e à base de plantas incluem Minute Maid, Simply, inocente, Del Valle, fairlife e AdeS.
Estamos constantemente transformando nosso portfólio, desde a redução do açúcar em nossas bebidas até o lançamento de novos produtos inovadores no mercado. Buscamos impactar positivamente a vida das pessoas, comunidades e o planeta por meio da reposição de água, reciclagem de embalagens, práticas de fornecimento sustentável e reduções de emissões de carbono em toda a nossa cadeia de valor.
Juntamente com nossos parceiros de envasamento, empregamos mais de 700 mil pessoas, ajudando a trazer oportunidades econômicas para comunidades locais em todo o mundo. Saiba mais aqui e siga-nos no Twitter, Instagram, Facebook e LinkedIn.
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LOUD usa nova cor e anuncia entrada no cenário inclusivo de Valorant Com let, tayhuhu, Jelly, Lissa e Krysme, nova line vem atuando na classificatória para o Game Changers 2023 Talvez você goste de ler também: “App Velho rico” está enriquecendo mulheres? Marca G-Shock completa 40 anos cheia de novidades! Aplicativos de velhos ricos e […]
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LOUD usa nova cor e anuncia entrada no cenário inclusivo de Valorant
Com let, tayhuhu, Jelly, Lissa e Krysme, nova line vem atuando na classificatória para o Game Changers 2023
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A LOUD, maior organização de esports e conteúdo do Brasil, e atual campeã mundial de Valorant, anuncia sua entrada no cenário inclusivo do game. Com a temática “às quartas usamos rosa”, em referência ao filme Meninas Malvadas, o line-up foi traz let, tayhuhu, Jelly, Lissa e Krysme. Até então, o time vinha disputando a classificatória para o Game Changers com o nome de “Jelly e amigas”.
“O dia de hoje é muito importante para a LOUD. Lançamos nosso primeiro line-up competitivo no cenário inclusivo dentro dos nossos esforços para promover a diversidade e inclusão nos esportes eletrônicos. Embora o cenário ainda esteja crescendo, ficamos empolgados com a abordagem proativa da Riot Games e confiantes em nosso investimento, que tem o objetivo quebrar barreiras e criar mais oportunidades para gamers talentosas. Este é apenas o começo da nossa jornada em direção a um futuro mais inclusivo e estamos entusiasmados para adicionar mais ‘vitórias’ nesta categoria.”, comenta Bruno “Playhard” Bittencourt, CEO da LOUD.
O time terá ainda JhoW, ex-NiP e Red Canids, como coach, e markin, que fez parte do time que venceu o mundial de Valorant da temporada passada, como analista da equipe.
“Trabalhamos e treinamos muito para ter esse reconhecimento e ficamos muito felizes em ter o apoio de uma organização como a LOUD. Temos uma line que está entrosada e chegando cada vez mais perto de resultados e sabemos que podemos ir muito longe. Todo o carinho da torcida tem nos ajudado muito nesse começo e a recepção tem sido muito legal”, conta Tayna Yukimi, capitã do time.
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Anteriormente, let, tayhuhu, Jelly e Krysme atuaram juntas na B4, na qual chegaram na final do VCT Game Changers Series 2 de 2022. Lissa, que costuma atuar como controladora, tem a Gamelanders como última equipe em seu currículo, na qual também alcançou o segundo lugar do VCT 2022 Series 1.
Desde que anunciou sua chegada no Valorant, a LOUD reforçou também sua criação de conteúdo ao trazer os streamers Coreano e Yayah, que participaram das watch parties do VCT Lock//IN.
Confira o line-up completo:
Para saber mais sobre a LOUD e suas novidades, fique por dentro das redes sociais: Instagram, Twitter, TikTok e Youtube.
Sobre a LOUD
A LOUD, empresa do grupo Spacecaps, é uma organização profissional de esports e entretenimento, fundada em 2019 pelo influenciador “PlayHard” Bittencourt e os empresários Jean Ortega e Matthew Ho.
A organização se tornou uma das marcas mais populares do país, conquistando feitos como ser o primeiro time de esportes eletrônicos a alcançar a marca de 1 bilhão de visualizações no YouTube. Com um grande foco na criação de conteúdo, a LOUD conta com uma das maiores fãs bases do país, ultrapassando 35 milhões em todas as redes sociais.
Além dos conteúdos, a organização é referência no cenário competitivo. Os investimentos da equipe começaram ainda em 2019, quando o foco eram times do Mobile Gaming, como Free Fire. Na modalidade, a LOUD conquistou a vaga para o campeonato mundial do game duas vezes e um título de campeã no cenário brasileira. Após o sucesso, a organização passou a investir em novas frentes e, recentemente, também conquistou títulos importantes em competições de League of Legends, Free Fire para Emuladores e Valorant, na qual é a atual campeã mundial.
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The Mageseeker: Uma História de League of Legends disponível em 18 de abril Hoje, a Riot Forge revelou a data de lançamento e abriu a pré-venda para The Mageseeker: Uma História de League of Legends™, um RPG indie de ação 2D em pixel de alta resolução, no qual os jogadores criam um exército de magos rebeldes […]
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The Mageseeker: Uma História de League of Legends disponível em 18 de abril
Hoje, a Riot Forge revelou a data de lançamento e abriu a pré-venda para The Mageseeker: Uma História de League of Legends
, um RPG indie de ação 2D em pixel de alta resolução, no qual os jogadores criam um exército de magos rebeldes e lideram uma revolução.
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The Mageseeker: Uma História de League of Legends
estará disponível em 18 de abril de 2023 para Nintendo Switch
, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®4 (PS4
) e PlayStation®5 (PS5
), e também para PC via Steam, GOG e Epic Games Store. A pré-venda do jogo já está disponível em todas as lojas digitais relevantes por R$ 159,90, e inclui um bônus de pré-venda: a Rapininha Perdida.
The Mageseeker também está disponível como Edição Deluxe Digital (R$ 199,50), que contém itens digitais, incluindo o Pacote Estação de Suprimentos Rapina Prateada, Decorações Lar Doce Caverna, Feitiços Exclusivos e Visuais Indomáveis.
Uma Edição de Colecionador física (169,99 dólares) também está disponível, que inclui uma estátua de Sylas, artbook, impressão de arte deluxe, quadrinho da Lux com capa dura de edição especial, pinos de esmalte de Sylas e Lux e vinil de trilha sonora, todos em uma caixa personalizada exclusiva.
Desenvolvido pela Digital Sun, criadores de Moonlighter, The Mageseeker é um RPG de ação 2D em pixel de alta resolução ambientado em Demacia, um poderoso reino no mundo de Runeterra que busca reduzir o que considera “magia proibida” enquanto empunha a própria magia para manter a ordem. Jogue como Sylas, um mago fugitivo que se junta a um grupo de rebeldes na floresta profunda. A revolução deles destruirá a enganosa paz de Demacia, construída com sangue e suor de magos. The Mageseeker oferece uma experiência de jogo de fantasia repleta de ação para aqueles que procuram uma história de poder, identidade e justiça.
Recentemente, a Riot Forge lançou um novo trailer de The Mageseeker. Assista ao trailer do teaser oficial aqui.
A Riot Games foi fundada em 2006 para desenvolver, publicar e dar suporte aos jogos mais focados em jogadores do mundo. Em 2009, a Riot Games lançou seu título de estreia, League of Legends, para aclamação mundial.
League passou a ser o jogo para PC mais jogado no mundo e um dos principais impulsionadores do crescimento explosivo dos Esports. Com League em sua segunda década, a Riot Games continua a evoluir o jogo enquanto oferece novas experiências aos jogadores com Teamfight Tactics, Legends of Runeterra, VALORANT, League of Legends: Wild Rift, Riot Forge e vários títulos em andamento.
A Riot também está expandindo o mundo de Runeterra por meio de projetos multimídia em música, histórias em quadrinhos, jogos de tabuleiro e Arcane, sua série animada vencedora do Emmy. Fundada por Brandon Beck e Marc Merrill e liderada pelo CEO Nicolo Laurent, a Riot Games está sediada em Los Angeles, Califórnia, e tem mais de 3.000 Rioters em mais de 20 escritórios em todo o mundo.
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Riot Games traz novidades para a Ignis Cup 2023 Torneio do circuito inclusivo de League of Legends contará com duas etapas, um novo valor de premiação e estreia da Ignis Academy Talvez você goste de ler também: “App Velho rico” está enriquecendo mulheres? Marca G-Shock completa 40 anos cheia de novidades! Aplicativos de velhos ricos […]
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Riot Games traz novidades para a Ignis Cup 2023
Torneio do circuito inclusivo de League of Legends contará com duas etapas, um novo valor de premiação e estreia da Ignis Academy
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A Riot Games divulgou hoje novidades na temporada 2023 do circuito inclusivo de League of Legends no Brasil – dedicado a mulheres cis, mulheres trans ou não-bináries. Após feedbacks positivos da comunidade, jogadoras e profissionais, a Riot Games está ampliando o investimento na Ignis Cup e o objetivo com este cenário é que novos talentos possam se desenvolver e prosperar de forma competitiva e acolhedora. Agora a competição contará com duas etapas, sendo a partida final disputada presencialmente, com público, nos estúdios da Riot Games.
Além disso, em parceria com o Santander, neste ano estreia a Ignis Academy – uma série de torneios amadores de League of Legends, produzidos por organizadores independentes para reforçar o calendário da Ignis Cup. A ideia é que quem quiser iniciar suas experiências competitivas ou mesmo testar suas habilidades em torneios poderão contar com o Ignis Academy como o primeiro passo de suas carreiras nos Esports de LOL. Serão seis campeonatos e no ciclo serão contabilizados Pontos de Circuito para os times participantes e ao final da temporada, as duas melhores equipes terão a chance de jogar com a presença do público na Arena CBLOL.
Teremos três Qualificatórias Abertas para cada Etapa, com oito equipes se classificando aos playoffs da Ignis Cup. Nessas qualificatórias, trabalharemos com um sistema de Pontos de Circuito. Desta forma, a consistência ao longo das três qualificatórias será essencial para que as equipes avancem à próxima fase. Abaixo, veja o calendário das qualificatórias para a Primeira Etapa – cujas inscrições serão abertas no dia 16 de março.
Cada Qualificatória Aberta distribuirá o valor de R$10 mil. Na Ignis Cup, serão mais de R$60 mil, distribuídos entre os 8 times qualificados para cada etapa, considerando que serão duas etapas, um total de R$180 mil. Soma-se a esse valor a Ignis Academy: cada um dos seis torneios distribuirá R$10 mil, e a Grande Final terá um adicional de R$25 mil às duas equipes participantes. Um total, somando todas as frentes, de R$265 mil.
Em 2023 continuam as parcerias com o Inhouse Jinx e o ReveLAH Casters e a Riot Games tem também novidades para ampliar os frutos dessas iniciativas. Ao longo do ano, divulgaremos novas parcerias com projetos que, assim como a Riot Games, busquem investir e incentivar o fortalecimento de todo o ecossistema não só para as jogadoras, mas também para as outras diversas profissões que formam o ecossistema do esporte eletrônico. Para quem ainda não conhece o Inhouse Jinx e o ReveLAH Casters, veja mais detalhes abaixo.
Inhouse Jinx
A data de início das novas temporadas será divulgada em breve. Vencendo uma partida, as jogadoras terão seu desempenho naquelas partidas refletidos em um ranking, levando uma premiação caso fiquem entre as 10 melhores. Haverá, ainda, durante as temporadas, o Jinx Day, onde Fogueta e Lahgolas, casters do CBLOL, em parceria com outras mulheres do projeto ReveLAH Casters, narram as partidas para todos poderem assistir!
ReveLAH Casters
O ReveLAH Casters tem como objetivo apoiar o crescimento orgânico da comunidade feminina e ajudar a gerar novos talentos para shoutcast no mercado. Atualmente, o programa conta com mais de 60 mulheres nas áreas de narração, comentários e análise. Elas estão recebendo mentoria e treinamento para desenvolvimento profissional. Para 2023, em parceria com a Riot Games Brasil, a ideia é amplificar o número de vagas para novas turmas e oferecer uma gama mais ampla de treinamentos nas diferentes áreas do conhecimento necessário nessa formação!
Os dois primeiros dias das qualificatórias da Ignis Cup serão transmitidas por casters participantes do ReveLAH Casters. As semifinais e finais de cada qualificatória, por sua vez, serão transmitidas ao vivo nos canais da Gamers Club (Twitch). Quando as oito melhores equipes estiverem selecionadas para os Playoffs, os confrontos passam a ser transmitidos nos canais oficiais do CBLOL (Youtube e Twitch). A final do Ignis Academy será transmitida também nos canais oficiais do CBLOL.
A Riot Games foi fundada em 2006 para desenvolver, publicar e dar suporte aos jogos mais focados em jogadores do mundo. Em 2009, a Riot Games lançou seu título de estreia, League of Legends, para aclamação mundial.
League passou a ser o jogo para PC mais jogado no mundo e um dos principais impulsionadores do crescimento explosivo dos Esports. Com League em sua segunda década, a Riot Games continua a evoluir o jogo enquanto oferece novas experiências aos jogadores com Teamfight Tactics, Legends of Runeterra, VALORANT, League of Legends: Wild Rift, Riot Forge e vários títulos em andamento.
A Riot também está expandindo o mundo de Runeterra por meio de projetos multimídia em música, histórias em quadrinhos, jogos de tabuleiro e Arcane, sua série animada vencedora do Emmy. Fundada por Brandon Beck e Marc Merrill e liderada pelo CEO Nicolo Laurent, a Riot Games está sediada em Los Angeles, Califórnia, e tem mais de 3.000 Rioters em mais de 20 escritórios em todo o mundo.
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fonte: inpresspni
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]]>VALORANT lança Gekko, o novo Agente de Los Angeles, e anuncia que o VCT Champions 2023 acontecerá na Cidade dos Anjos. Bora conferir as diversas novidades para 2023. Talvez você goste de ler também: “App Velho rico” está enriquecendo mulheres? Marca G-Shock completa 40 anos cheia de novidades! Aplicativos de velhos ricos e milionários para […]
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Bora conferir as diversas novidades para 2023.
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A Riot Games e VALORANT revelou o seu 22º Agente para a comunidade jogadora: Gekko. Nascido e criado em Los Angeles, o mais novo Iniciador do VALORANT lidera um grupo muito unido de criaturas caóticas. Seus amigos atropelam tudo, tirando os inimigos do caminho. Depois, Gekko corre atrás deles para reagrupá-los e reiniciar o processo. Para comemorar a divulgação do Gekko, Riot colaborou com ericdoa, um artista em ascensão, para criar a trilha sonora do trailer de revelação do Agente, ao qual você pode assistir aqui.
Além disso, Riot Games anunciou que Los Angeles, a cidade natal do Gekko, será a sede do Champions VALORANT, a final global que coroará a equipe campeã mundial do VALORANT em 2023. Atualmente, há equipes da América do Norte, América Latina, Ásia, Brasil e EMEA competindo pela chance de ganhar uma das 16 vagas de qualificação para o torneio. O torneio atrai cada vez mais interesse e audiência a cada ano. A edição de 2022 contou com mais de 1,5 milhões de espectadores simultâneos durante a final e uma audiência média por minuto de 1,25 milhões, representando um crescimento de audiência de 34% em relação ao ano anterior. O evento acontecerá em dois locais emblemáticos de Los Angeles. As rodadas iniciais serão realizadas no Shrine Auditorium, e as rodadas finais, no KIA Forum.
O Episódio 6, Ato II do VALORANT começa no dia 7 de março de 2023.
O VALORANT é um jogo 5×5 de tiro tático competitivo, focado em personagens e desenvolvido pela Riot Games. Ele é um jogo multijogador preciso e letal com mecânica de tiro altamente fiel, um arsenal amplo, agentes com habilidades únicas e mapas com foco competitivo que rendem milhares de horas de jogo.
Além de tudo isso, o VALORANT é um jogo gratuito e otimizado para diversos hardwares de PC, permitindo acesso a um público global. Os servidores com qualidade de ponta, a infraestrutura global e a tecnologia anticheat demonstram o comprometimento da Riot Games com o respeito aos princípios fundamentais do gênero de tiro tático, mantendo a integridade competitiva da experiência de jogo.
A Riot Games foi fundada em 2006 para desenvolver, publicar e dar suporte aos jogos mais focados em jogadores do mundo. Em 2009, a Riot Games lançou seu título de estreia, League of Legends, para aclamação mundial.
League passou a ser o jogo para PC mais jogado no mundo e um dos principais impulsionadores do crescimento explosivo dos Esports. Com League em sua segunda década, a Riot Games continua a evoluir o jogo enquanto oferece novas experiências aos jogadores com Teamfight Tactics, Legends of Runeterra, VALORANT, League of Legends: Wild Rift, Riot Forge e vários títulos em andamento.
A Riot também está expandindo o mundo de Runeterra por meio de projetos multimídia em música, histórias em quadrinhos, jogos de tabuleiro e Arcane, sua série animada vencedora do Emmy. Fundada por Brandon Beck e Marc Merrill e liderada pelo CEO Nicolo Laurent, a Riot Games está sediada em Los Angeles, Califórnia, e tem mais de 3.000 Rioters em mais de 20 escritórios em todo o mundo.
Então, o que você achou desse artigo sobre reputação de negócios? Comente, compartilhe esse conteúdo e nos siga no Instagram, Facebook e Spotify.
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A princípio se você é designer você deve conhecer a Pentagram uma das maiores empresas de design do mundo. Desde já, bora conferir 10 projetos para inspirar você! Talvez você também goste: 8 pontos estratégicos em um projeto de design 7 carreiras alternativas para designers Quem é a Pentagram? Antes de mais nada, a […]
O post PENTAGRAM: 10 projetos de design para inspirar você! apareceu primeiro em Seja Criativo.
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A princípio se você é designer você deve conhecer a Pentagram uma das maiores empresas de design do mundo. Desde já, bora conferir 10 projetos para inspirar você!
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8 pontos estratégicos em um projeto de design
7 carreiras alternativas para designers

Antes de mais nada, a empresa foi fundada lá em 1972 inicialmente em Londres, e posteriormente, instalou escritórios em Nova York, São Franscico, Berlim e Austin.
Frequentemente conhecida por seus trabalhos em design gráfico e identidade corporativa, mas também famosa por projetos em arquitetura, design de produto entre outras soluções.
Acima de tudo a Pentagram é reconhecida por seus designers como: Peter Harrison, Woody Pirtle, Michael Bierut e Paula Scher, bem como seu portfólio de projetos para grandes marcas mundiais como Citibank, Saks Fifth Avenue, United Airlines entre outros.
Se você estava precisando de um lugar para se inspirar relaxa que definitivamente você precisará acessar os projetos desse estúdio de design com mais frequência!
Desse modo, confira a seguir alguns projetos inspiradores de design:
A Pentagram criou a Identidade visual para 23 grupos de pesquisa, bem como diversas aplicações para os laboratórios do Massachusetts Institute of Technology.
Como resultado do trabalho podemos ver a criação de todo “alfabeto” sistematizado de comunicação visual e logo as diversas aplicações possíveis em um ambiente acadêmico.
Acima de tudo, nesse projeto de redesenho de marca, a ousadia de tirar a marca tradicional da sua caixa azul criou uma comunicação diferenciada da empresa com os seus clientes.
De antemão, nota-se que a simplificação do ícone da marca remete como as pessoas chamam a empresa e o cartão “amex”.
Primordialmente neste projeto ocorreu a criação de embalagem para um varejista online de nozes, frutas secas, salgadinhos, chocolate, café e chá.
Todavia, repare no tom de voz irreverente da marca, desde a tipografia desenvolvida especialmente para o projeto, bem como as ilustrações que demonstram o produto na própria embalagem e a paleta de cores escolhida.
Sim, sob o mesmo ponto de vista a Pentagram criou a Identidade e tipografia para a popular franquia de videogames musicais. A criação da identidade foi inspirada no estilo Heavy Metal mas posteriormente adaptada para outros estilos, por analogia que o game virou até DJ Hero, posteriormente.
Do mesmo modo que fizeram a identidade do programa Saturday Night Live, de maneira idêntica assumiram mais um projeto de sucesso na televisão americana.
Primeiramente foram criadas as Identidades visual e animações (motion graphics) para o talk show noturno da NBC, estrelado pelo comediante e apresentador Jimmy Fallon.

Eventualmente nem tudo se resume a identidade de marca. Do contrário, finalmente um projeto diferente de diagramação e criação da antologia de escritos do poeta, letrista e vocalista do The Doors, Jim Morrison. Os livros incluem manuscritos, fotografias e registros exclusivos para fã nenhum botar defeito, com uma diagramação totalmente artística.
Semelhantemente ao que aconteceu no projeto para o Guitar Hero, de maneira idêntica, mais um redesenho da identidade da marca para o game multijogador mais popular do mundo.
Segundo a equipe da Pentagram, o ícone “L” na área de trabalho no qual os jogadores clicam para iniciar o jogo também foi redesenhado para combinar com o novo visual e funcionar como seu próprio símbolo instantaneamente reconhecível. Similarmente, o monograma é apoiado por um motivo semelhante a uma moldura que contém uma chama de magia azul.
Ludicamente, conforme os criativos, o novo logotipo procura evocar um mundo antigo de guerreiros e magia, mas ao mesmo tempo tenta ser atemporal e contemporâneo, segundo justificativa do estúdio de design.
Antes de mais nada, o estúdio de design criou o Sistema de Identidade de Marca para o aplicativo de navegação desenvolvido pela comunidade que ajuda os motoristas a trabalharem juntos para vencer o trânsito.
Primordialmente sistema de identidade unifica o visual da marca, ao mesmo tempo em que apoia seu alegre senso de expressão individual.
Atualmente a Melissa é o ícone do sapato de plástico colorido, ganhou seguidores internacionais e cresceu em popularidade com celebridades ao redor do mundo.
Finalemnte, para quem ainda não sabe, a Pentagram foi a responsável por criar uma fonte sob medida para lovemark brasileira, a “Mel Regular”, baseada no design de letras do logotipo da Melissa.
Por último, para fechar os projetos inspiradores de design trouxemos a exposição da Revista Rolling Stone.
À primeira vista uma exposição no Rock and Roll Hall of Fame and Museum celebrou cinco décadas da revista.
fonte: pentagram.com
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