
Empresas chinesas enfrentam dificuldades com queda nas ações após jornal estatal rotular jogos como "drogas eletrônicas". Saiba mais!
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As empresas líderes de jogos online da China, Tencent e NetEase, enfrentaram uma queda de mais de 10% em suas ações no início das negociações da bolsa de Hong Kong, após um veículo de comunicação estatal rotular os jogos como “drogas eletrônicas”.
Investidores estão cada vez mais preocupados com a repressão do governo chinês às empresas, especialmente as do setor de tecnologia. Nos últimos meses, as autoridades anunciaram uma série de medidas para aumentar seu controle sobre as empresas de tecnologia e educação privada.

Um artigo publicado pelo Economic Information Daily, um jornal estatal chinês afiliado à agência oficial de notícias Xinhua, afirmou que muitos adolescentes se tornaram viciados em jogos online, o que estava tendo um impacto negativo sobre eles.
O texto citou o jogo extremamente popular Honor of Kings, da Tencent, destacando que jovens chegam a passar até oito horas por dia jogando-o. O artigo também pediu mais restrições à indústria de jogos, afirmando que nenhum setor ou esporte deve se desenvolver de forma a destruir uma geração, chegando a chamar os jogos online de “ópio espiritual”.
Em resposta, a Tencent anunciou que implementaria medidas para reduzir o acesso de crianças e o tempo gasto no jogo Honor of Kings. A empresa também planeja estender essa política para todos os seus jogos no futuro.
Após a exclusão do artigo da conta do Economic Information Daily na plataforma de mídia social WeChat, as ações das empresas começaram a se recuperar.
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Além das preocupações com os jogos online, a Tencent também enfrentou quedas nas ações na semana passada, quando recebeu ordens para encerrar acordos exclusivos de licenciamento de música com gravadoras de todo o mundo. Essa medida foi tomada para combater o domínio da gigante da tecnologia de streaming de música online na China, já que a Tencent controla atualmente mais de 80% dos direitos exclusivos de streaming de música no país após uma aquisição em 2016.
A Tencent não é a única empresa chinesa a enfrentar quedas significativas nas ações este ano. Outras empresas de tecnologia e educação do país também sofreram repressões governamentais, resultando em quedas no valor de mercado. Na semana passada, as ações das empresas chinesas de ensino online despencaram depois de serem proibidas de lucrar com o ensino de disciplinas básicas na China. Além disso, as novas diretrizes restringiram o investimento estrangeiro no setor.
Essas ações fazem parte dos esforços das autoridades chinesas para aliviar as pressões financeiras relacionadas à criação de filhos, uma vez que o último censo do país revelou uma queda na taxa de natalidade para o menor índice em sete décadas.
A repressão às empresas de tecnologia e educação na China tem causado turbulência nos mercados financeiros, gerando incertezas entre os investidores e afetando o valor das ações. Os desdobramentos futuros dessas ações regulatórias continuam sendo um ponto de atenção para o setor empresarial chinês e para os mercados globais.
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Em comemoração ao Dia do Orgulho Nerd, o app lança seu game center com uma cartela de mais de 50 jogos já disponíveis
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No Dia do Orgulho Nerd, o Kwai, app de criação e compartilhamento de vídeos curtos, anuncia o lançamento do Mini Game Center, uma nova funcionalidade que permite aos usuários desfrutar de jogos diretamente na plataforma, sem a necessidade de fazer download ou instalação.
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O Mini Game Center do aplicativo oferece uma ampla variedade de gêneros de jogos, incluindo quebra-cabeças, simulações, esportes, tiro e muito mais. Até o momento, a rede social já possui uma cartela de mais de 50 jogos populares, como Ovelhas & Ovelhas, Elimine as Caixas, Haunted Dorm, My Home, 2048 Blocks, Summon Dragon King, Fall Guys Race, entre outros. Novos jogos serão introduzidos de forma frequente.
“O Kwai está comprometido em oferecer, aos seus usuários, uma experiência de entretenimento abrangente e diversificada. O lançamento do Mini Game Center é um passo significativo em direção a esse objetivo, permitindo que o público mergulhe em uma ampla variedade de jogos casuais e populares diretamente na plataforma”, comenta Claudine Bayma, diretora-geral do Kwai Brasil.
Os usuários com dispositivo com sistema Android e que utilizam a versão mais recente do app (9.4.20.530503) poderão acessar o Mini Game Center por meio das seguintes maneiras: clicar no ícone “Game” na página de perfil pessoal do usuário; ao assistir vídeos sobre o jogo e clicar no link localizado no canto inferior esquerdo; pesquisar pelo nome do jogo; participar de tarefas de incentivo oficiais na plataforma para entrar nos minijogos; e pelo ícone “Game” na aba inferior da página principal do Kwai (opção ainda em fase de teste beta, disponível para alguns usuários).
Além disso, o Kwai lançou uma página especial para comemorar o Dia do Orgulho Nerd, com atividades especiais, como a ação “Grave seu vídeo mostrando sua paixão pelo #OrgulhoNerd”, na qual os usuários poderão compartilhar o que desperta e celebra a paixão pelo universo geek, além de premiar os melhores vídeos de gameplay, cosplay e maquiagem. Para participar e concorrer aos prêmios, os interessados devem gravar um vídeo mostrando suas habilidades enquanto jogam, todo o talento durante a montagem do seu cosplay ou o passo a passo da make que vai compor o look e marcar a tag #OrgulhoNerd na descrição.
Sobre o Kwai
Um dos aplicativos gratuitos mais populares do Brasil, o Kwai permite que o público crie seu próprio conteúdo e compartilhe vídeos online de forma fácil, inclusiva e acessível, em um universo interativo que possibilita a conexão de pessoas. Com a missão de tornar a vida mais feliz, o Kwai acredita que todos os pequenos momentos merecem ser compartilhados.
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Streaming de jogos? Jaw Games nasce com mais de 500 opções para jogar de onde quiser.
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Poder jogar de onde quiser, a hora que quiser, sem se preocupar com downloads e sem interferir a jornada de quests do gamer, essa já é uma realidade apresentada pelo streaming de jogos. É com essa concepção que nasce a Jaw Games, plataforma brasileira que chega ao mercado no dia 24 de maio.
“A Jaw é um projeto ousado de tecnologia de Cloud Gaming. Foram 2 anos de desenvolvimento e investimentos na plataforma e na escolha de parceiros de tecnologia em software e hardware. Tivemos que construir todo o ecossistema que não existia no Brasil para entregar a solução com infraestrutura própria e servidores e GPUs de última geração. Cloud Gaming é uma tecnologia disruptiva, ainda no início de sua vida, e como toda nova tecnologia passa por um período de maturação. Nosso target market no Brasil é voltado para consumidores que não têm consoles ou um PC Gamer em casa, democratizando assim, o acesso ao mundo dos jogos através do Cloud Gaming” explica Allan Ajuz, CEO da Jaw Games.
A plataforma suporta qualquer velocidade de conexão, oferece até cinco contas separadas na mesma assinatura e controle parental para perfis infantis. Além disso, a experiência multi-telas é um diferencial: o usuário começa um jogo em um dispositivo e pode continuar exatamente do ponto de onde parou em outro aparelho.
“Podemos comparar o Cloud Gaming como um streaming para gamers com centenas de jogos online, onde tudo fica na nuvem ao preço de uma assinatura. Você pode jogar na Web, no celular, no tablet e até mesmo na sua TV. O Cloud Gaming faz com que jogar seja tão fácil quanto ver um vídeo – um clique e pronto. E melhor, nossos planos começam pelo preço de um cafezinho, com 7 dias de teste grátis no período de lançamento”, complementa o executivo.
O serviço oferecerá mais de 500 opções de jogos, tais como Asphalt 9, Horizon Chase Turbo, Sniper 3, Astérix & Obélix XXL3, Lords of the Fallen, Ryse: Son of Rome, Modern Combat 5, TT Isle of Man, VRally 4, WRC9, entre muitos outros. E a cada mês, novos jogos entrarão na grade do streaming. Para ter acesso, os usuários poderão escolher entre os três modelos de assinatura: Mensal: (R$ 44,99), Semanal (R$ 19,99) e Diário (R$ 9,99). Para conhecer essa novidade, acesse o site da Jaw
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LOUD usa nova cor e anuncia entrada no cenário inclusivo de Valorant Com let, tayhuhu, Jelly, Lissa e Krysme, nova line vem atuando na classificatória para o Game Changers 2023 Talvez você goste de ler também: “App Velho rico” está enriquecendo mulheres? Marca G-Shock completa 40 anos cheia de novidades! Aplicativos de velhos ricos e […]
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LOUD usa nova cor e anuncia entrada no cenário inclusivo de Valorant
Com let, tayhuhu, Jelly, Lissa e Krysme, nova line vem atuando na classificatória para o Game Changers 2023
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A LOUD, maior organização de esports e conteúdo do Brasil, e atual campeã mundial de Valorant, anuncia sua entrada no cenário inclusivo do game. Com a temática “às quartas usamos rosa”, em referência ao filme Meninas Malvadas, o line-up foi traz let, tayhuhu, Jelly, Lissa e Krysme. Até então, o time vinha disputando a classificatória para o Game Changers com o nome de “Jelly e amigas”.
“O dia de hoje é muito importante para a LOUD. Lançamos nosso primeiro line-up competitivo no cenário inclusivo dentro dos nossos esforços para promover a diversidade e inclusão nos esportes eletrônicos. Embora o cenário ainda esteja crescendo, ficamos empolgados com a abordagem proativa da Riot Games e confiantes em nosso investimento, que tem o objetivo quebrar barreiras e criar mais oportunidades para gamers talentosas. Este é apenas o começo da nossa jornada em direção a um futuro mais inclusivo e estamos entusiasmados para adicionar mais ‘vitórias’ nesta categoria.”, comenta Bruno “Playhard” Bittencourt, CEO da LOUD.
O time terá ainda JhoW, ex-NiP e Red Canids, como coach, e markin, que fez parte do time que venceu o mundial de Valorant da temporada passada, como analista da equipe.
“Trabalhamos e treinamos muito para ter esse reconhecimento e ficamos muito felizes em ter o apoio de uma organização como a LOUD. Temos uma line que está entrosada e chegando cada vez mais perto de resultados e sabemos que podemos ir muito longe. Todo o carinho da torcida tem nos ajudado muito nesse começo e a recepção tem sido muito legal”, conta Tayna Yukimi, capitã do time.
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Anteriormente, let, tayhuhu, Jelly e Krysme atuaram juntas na B4, na qual chegaram na final do VCT Game Changers Series 2 de 2022. Lissa, que costuma atuar como controladora, tem a Gamelanders como última equipe em seu currículo, na qual também alcançou o segundo lugar do VCT 2022 Series 1.
Desde que anunciou sua chegada no Valorant, a LOUD reforçou também sua criação de conteúdo ao trazer os streamers Coreano e Yayah, que participaram das watch parties do VCT Lock//IN.
Confira o line-up completo:
Para saber mais sobre a LOUD e suas novidades, fique por dentro das redes sociais: Instagram, Twitter, TikTok e Youtube.
Sobre a LOUD
A LOUD, empresa do grupo Spacecaps, é uma organização profissional de esports e entretenimento, fundada em 2019 pelo influenciador “PlayHard” Bittencourt e os empresários Jean Ortega e Matthew Ho.
A organização se tornou uma das marcas mais populares do país, conquistando feitos como ser o primeiro time de esportes eletrônicos a alcançar a marca de 1 bilhão de visualizações no YouTube. Com um grande foco na criação de conteúdo, a LOUD conta com uma das maiores fãs bases do país, ultrapassando 35 milhões em todas as redes sociais.
Além dos conteúdos, a organização é referência no cenário competitivo. Os investimentos da equipe começaram ainda em 2019, quando o foco eram times do Mobile Gaming, como Free Fire. Na modalidade, a LOUD conquistou a vaga para o campeonato mundial do game duas vezes e um título de campeã no cenário brasileira. Após o sucesso, a organização passou a investir em novas frentes e, recentemente, também conquistou títulos importantes em competições de League of Legends, Free Fire para Emuladores e Valorant, na qual é a atual campeã mundial.
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O post VALORANT com novidades em 2023 apareceu primeiro em Seja Criativo.
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Bora conferir as diversas novidades para 2023.
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A Riot Games e VALORANT revelou o seu 22º Agente para a comunidade jogadora: Gekko. Nascido e criado em Los Angeles, o mais novo Iniciador do VALORANT lidera um grupo muito unido de criaturas caóticas. Seus amigos atropelam tudo, tirando os inimigos do caminho. Depois, Gekko corre atrás deles para reagrupá-los e reiniciar o processo. Para comemorar a divulgação do Gekko, Riot colaborou com ericdoa, um artista em ascensão, para criar a trilha sonora do trailer de revelação do Agente, ao qual você pode assistir aqui.
Além disso, Riot Games anunciou que Los Angeles, a cidade natal do Gekko, será a sede do Champions VALORANT, a final global que coroará a equipe campeã mundial do VALORANT em 2023. Atualmente, há equipes da América do Norte, América Latina, Ásia, Brasil e EMEA competindo pela chance de ganhar uma das 16 vagas de qualificação para o torneio. O torneio atrai cada vez mais interesse e audiência a cada ano. A edição de 2022 contou com mais de 1,5 milhões de espectadores simultâneos durante a final e uma audiência média por minuto de 1,25 milhões, representando um crescimento de audiência de 34% em relação ao ano anterior. O evento acontecerá em dois locais emblemáticos de Los Angeles. As rodadas iniciais serão realizadas no Shrine Auditorium, e as rodadas finais, no KIA Forum.
O Episódio 6, Ato II do VALORANT começa no dia 7 de março de 2023.
O VALORANT é um jogo 5×5 de tiro tático competitivo, focado em personagens e desenvolvido pela Riot Games. Ele é um jogo multijogador preciso e letal com mecânica de tiro altamente fiel, um arsenal amplo, agentes com habilidades únicas e mapas com foco competitivo que rendem milhares de horas de jogo.
Além de tudo isso, o VALORANT é um jogo gratuito e otimizado para diversos hardwares de PC, permitindo acesso a um público global. Os servidores com qualidade de ponta, a infraestrutura global e a tecnologia anticheat demonstram o comprometimento da Riot Games com o respeito aos princípios fundamentais do gênero de tiro tático, mantendo a integridade competitiva da experiência de jogo.
A Riot Games foi fundada em 2006 para desenvolver, publicar e dar suporte aos jogos mais focados em jogadores do mundo. Em 2009, a Riot Games lançou seu título de estreia, League of Legends, para aclamação mundial.
League passou a ser o jogo para PC mais jogado no mundo e um dos principais impulsionadores do crescimento explosivo dos Esports. Com League em sua segunda década, a Riot Games continua a evoluir o jogo enquanto oferece novas experiências aos jogadores com Teamfight Tactics, Legends of Runeterra, VALORANT, League of Legends: Wild Rift, Riot Forge e vários títulos em andamento.
A Riot também está expandindo o mundo de Runeterra por meio de projetos multimídia em música, histórias em quadrinhos, jogos de tabuleiro e Arcane, sua série animada vencedora do Emmy. Fundada por Brandon Beck e Marc Merrill e liderada pelo CEO Nicolo Laurent, a Riot Games está sediada em Los Angeles, Califórnia, e tem mais de 3.000 Rioters em mais de 20 escritórios em todo o mundo.
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À primeira vista a Coca-Cola é uma marca muito amada (lovemark) por diversas gerações. Nesse sentido, a atual campanha global da marca traz como desafio conquistar o coração da Geração Z. Bora conferir um pouco mais sobre essa estratégica. É provável que você goste de ouvir: Você já tomou um pé na bunda? Ser empreendedor […]
O post Coca-Cola quer ganhar o coração da Geração Z apareceu primeiro em Seja Criativo.
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À primeira vista a Coca-Cola é uma marca muito amada (lovemark) por diversas gerações. Nesse sentido, a atual campanha global da marca traz como desafio conquistar o coração da Geração Z. Bora conferir um pouco mais sobre essa estratégica.
É provável que você goste de ouvir:
A Coca-Cola lançou recentemente a campanha Real Magic mostrando o universo da Geração Z como centro da mensagem publicitária. Segundo o presidente global da marca:
“uma nova filosofia que guiará tudo o que fazemos com nossa marca e vai convidar todos a abraçar o magia da humanidade.”
No filme publicitário ocorre uma batalha de eSport, lembrando muito o jogo World of Warcraft. Do mesmo modo, o brand content ocorre quando um dos competidores abre uma garrafa de Coca-Cola. Depois de saborear o produto, definitivamente, as ameaças vão desaparecendo e os personagens passam a sem comportar de uma forma mais humana e solidária.
Divulgação/Coca-Cola
Primeiramente, a ideia da marca ao que tudo indica, é convidar todos a celebrarem a verdadeira magia da humanidade e refletir sobre esse último ano de pandemia mundial.
“Estamos a uma Coca de distância um do outro”.
Em síntese, o conceito “Real Magic” transcende o status de slogan ou campanha global, e acaba por inspirar a identidade da marca e a ideia de sermos mais humanos.
Por fim, a campanha possui ativações com códigos ocultos em uma página da Coca-Cola em parceria com o Twitch, dando a chance de ganhar Twitch Bits, uma moeda virtual usada na plataforma de transmissões de jogos.
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