
Você já ouviu falar em Python? Essa linguagem de programação já conquistou o coração de muitos programadores, tanto iniciantes quanto os mais experientes. Com uma sintaxe simples e poderosa, o Python é uma escolha ideal para quem está dando os primeiros passos no mundo da programação e deseja se profissionalizar. Justamente pensando neste público, a […]
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Você já ouviu falar em Python? Essa linguagem de programação já conquistou o coração de muitos programadores, tanto iniciantes quanto os mais experientes. Com uma sintaxe simples e poderosa, o Python é uma escolha ideal para quem está dando os primeiros passos no mundo da programação e deseja se profissionalizar.
Justamente pensando neste público, a Universidade de Harvard abriu um curso gratuito que pode ser o ponto de partida perfeito para sua jornada de programação.
Quer saber mais? Então, confira a seguir!

Antes de explorarmos o curso, vamos entender por que Python é uma escolha tão popular, especialmente para iniciantes.
Python é uma linguagem de programação de alto nível, com uma sintaxe clara e legível, bastante utilizada para o desenvolvimento web, análise de dados e automação, por exemplo.
Entre as vantagens desta linguagem, está sua sintaxe fácil de ler e escrever, o que significa que você pode se concentrar mais na lógica do seu código do que na estrutura da linguagem em si. Em outras palavras: Python acaba sendo uma opção mais fácil e amigável para quem está começando.
Além disso, Python é bastante versátil! Ela pode ser usada para uma variedade de aplicações, desde desenvolvimento web até análise de dados e inteligência artificial. Portanto, ao aprender essa linguagem, você certamente vai adquirir habilidades que podem ser aplicadas em diferentes setores da área de TI.
A Universidade Harvard, uma das instituições de ensino mais renomadas do mundo, oferece um curso online gratuito para aqueles que desejam aprender Python.
O curso é dividido em 9 aulas. Além do Python em si, serão abordados temas como HTML, CSS, JavaScript e Git. Ou seja, trata-se de um curso de alto nível para quem deseja ser introduzido no universo da Ciência da Computação.
Uma das características notáveis do curso é a ênfase na resolução de problemas. Os alunos não apenas aprendem a escrever código, mas também a abordar problemas de maneira lógica e eficaz. Isso é essencial para o desenvolvimento de habilidades práticas que podem ser aplicadas em situações do mundo real.
Durante o curso, você vai desenvolver habilidades em programação e trabalhar em diversos projetos, incluindo um grande projeto final aberto. Nesta etapa, você terá a oportunidade de criar o seu próprio site, do seu jeito!
Para começar, é bem simples. Todas as aulas estão disponíveis de forma gratuita pelo canal da plataforma Estude.org, no YouTube. Basta ativar as legendas e começar a estudar. Boa sorte!
Se você está pensando em iniciar sua jornada na programação e quer fazer isso com uma base sólida, o Curso de Introdução à Ciência da Computação da Universidade Harvard é uma escolha excelente.
Então, não hesite! Começa a estudar hoje e mergulhe no mundo da programação Python!
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O BBB 23 chegou ao fim, e já sabemos quem levou para casa o prêmio milionário e o status de campeã: Amanda! Com uma noite muito emocionante de comemoração, Tadeu Schimidt anunciou que médica venceu a edição do programa com 68,9% dos votos. “Você é forte, é capaz, é vitoriosa. Você estendeu a mão para […]
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O BBB 23 chegou ao fim, e já sabemos quem levou para casa o prêmio milionário e o status de campeã: Amanda! Com uma noite muito emocionante de comemoração, Tadeu Schimidt anunciou que médica venceu a edição do programa com 68,9% dos votos.
“Você é forte, é capaz, é vitoriosa. Você estendeu a mão para uma pessoa e milhares de pessoas estenderam a mão para você. A campeã do BBB 23 é você, Amanda”, disse o apresentador ao revelar o primeiro lugar da competição.
Amanda tem 32 anos, é natural de Astorga, Paraná, e entrou no programa pelo time pipoca, que é o time de pessoas comuns. Ela se tornou médica após morar próximo a um pronto socorro, e se apaixonar pela rotina hospitalar.
Ela entrou no programa solteira, e sempre disse que sua sorte para o jogo é maior que para o amor, o que acabou se confirmando, já que ela foi a grande campeã, e não emendou nenhum romance na casa.
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Durante o jogo, Amanda não conquistou nenhum líder, porém conseguiu resistir a três paredões, e há muitas semanas na xepa. Muitos internautas consideravam a participante uma “planta”, porém, ela conseguiu chegar na final causando uma identificação com o público.
Isso porque desde o início muitas pessoas shippavam ela com o Cara de Sapato, que foi sua dupla no começo do programa. Todos esperavam que daquela grande amizade nascesse um romance, porém, não foi isso que aconteceu, e ela ganhou muitos pontos com isso.
Cara de Sapato foi expulso da edição após tentar beijar a participante mexicana Dania Mendez a força. O público se compadeceu de Amanda por este caso ter encerrado uma potencial história de amor, e ali ela começou a ganhar ainda mais força.
Após ganhar o coração e a empatia do povo com um papel de vítima, que eles mesmo deram a ela, ela conseguiu atingir números impressionantes nas redes sociais, chegando a 2,3 milhões de seguidores no Instagram.
Nos paredões que ela participou, conseguiu ser a menos votada em três, com 1,75%, 5,47% e 0,71% dos votos. Isso significa que ela conseguiu um público fiel fora da casa, arrasando nas votações. Com tudo isso, nossa vencedora levou para casa mais de R$ 2,8 milhões.
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Hoje qualquer pessoa tem acesso a um computador, mas quem viveu o princípio dessa criação, por volta dos anos 70, sabe não era um aparelho que se tinha em casa. Geralmente, quem utilizava computadores eram as empresas, para trabalhos de programação e computação. Porém, a história do computador é muito mais antiga que isso. A […]
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Hoje qualquer pessoa tem acesso a um computador, mas quem viveu o princípio dessa criação, por volta dos anos 70, sabe não era um aparelho que se tinha em casa. Geralmente, quem utilizava computadores eram as empresas, para trabalhos de programação e computação. Porém, a história do computador é muito mais antiga que isso.
A invenção dessa grande tecnologia parte se máquinas que você nem consegue imaginar. E tudo começou no século 19, acredita? Quando a luz elétrica não existia.
Tudo começou em 1801, quando um tecelão criou uma máquina que tecia desenhos de forma automática em seus tecidos. A tecnologia utilizada na época? Cartões de madeira perfurados.
Isso aconteceu na França, e o homem que deu o primeiro passo para uma grande tecnologia foi Joseph Marie Jacquard, que além de tecelão, era um grande empresário.
Além disso, algumas décadas depois, em 1848, Ada Lovelace reformulou uma invenção de 1822, de Charles Babbage, que acabou não dando certo na época devido à falta de tecnologia. A invenção era movida a vapor, e servia para calcular tabelas numéricas.
A matemática criou o primeiro programa de computador, e ensinou sobre como utilizar a “Máquina da Diferença”, como era chamada a criação de Jacquard, para calcular números.
Em 1890, o inventor Herman Hollerith, evoluiu a técnica do cartão perfurado para que servisse também para cálculos matemáticos, tecnologia que foi utilizada para calcular o senso de 1880 dos Estados Unidos.

Como você pode perceber, no princípio os computadores serviam como máquinas calculadoras, e é daí que vem seu nome, já que antigamente este era o nome dado a pessoas que trabalhavam com cálculos.
Foi em 1930 que um grande avanço surgiu para a história dos computadores, com a criação do primeiro computador analógico mecânico automático, por Vannevar Bushm, e em 1936, Alan Turing evoluiu essa ideia para uma máquina universal, que poderia computar qualquer coisa.
Durante a Segunda Guerra Mundial, em 1941, o primeiro computador digital foi criado, pelo alemão Konrad Zuse, mas ele foi destruído por um bombardeio em Berlim. No mesmo ano JV Atanasoff e Clifford Berry criaram uma máquina capaz de resolver 29 equações ao mesmo tempo e armazenar os dados em sua memória.
Em 1949, na Universidade de Crambridge, foi criado o primeiro computador prático com programa armazenado, chamado de Calculadora Automática de Armazenamento com Atraso Eletrônico.
Em 1953, o computador deixou de ser uma máquina de cálculos, apenas, e ganhou sua primeira linguagem. Grace Hopper criou a COBOL, que permitia os usuários darem comandos através de palavras em inglês à máquina.
Em 1962 o conceito de memória virtual surge, junto com o computador mais rápido do mundo, o Atlas. Dois anos depois, surge a proposta de um computador com interface gráfica e mouse, ideia de Douglas Engelbart.
Em 1970 temos surgiu o Intel 1103 com chip DRAM, e em 1971 foi inventado o disquete e a impressora a laser. Três anos depois houve a criação da Ethernet, sendo possível conectar diversos computadores e outros equipamentos.
Em 1974 os computadores ganharam o mercado, e nessa época pessoas comuns poderiam ter um em casa. O primeiro foi o Altair 8800, que no ano seguinte recebeu um software de linguagem BASIC de Paul Allen e Bill Gates.
Em 1976 Steve Jobs e Steve Wozniak fundaram a Apple Computers, com o lançamento do primeiro computador com placa de circuito único, o Apple l.
Daí para frente diversas outras ferramentas e acessórios começaram a surgir, e empresas de tecnologia cada vez mais investiam nessa indústria. Em 1981 foi a vez IBM lançar um computador pessoal com CPU Intel e tela colorida, já com sistema operacional MS-Dos as Microsoft.

Em 1983 o houve a criação do CD-ROM, no mesmo ano em que o computador portátil, o laptop. Dois anos depois, houve a criação do Windows, junto a linguagem de programação C++.
A evolução se seguiu, mas a grande novidade surgiu em 1999, com o lançamento do Wi-Fi, que alcançava na época 300 pés.

Muita coisa aconteceu para temos máquinas como temos hoje, muito tecnológicas e que nos permitem fazer praticamente tudo. Hoje contamos também com a tecnologia dos smartphones, que surgiu por volta de 2005, com o Android.
Isso abre um mundo de possibilidades para o futuro dos computadores, e cada vez mais novas tecnologias tem surgido no mercado e deixado a população impressionada com o rumo disso tudo.
Assim, hoje estamos vivendo o nascimento da inteligência artificial, que tem feito evoluções incríveis na tecnologia. Isso é apenas o começo, e o futuro deve abrigar surpresas maravilhosas para as máquinas que nasceram de uma simples tecelaria.
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Lançado no final do ano passado, o Chat GPT tornou-se um grande sucesso no que se refere às inteligências artificiais. Na realidade, o chatbot criado pela OpenAi simboliza um grande avanço no mundo das inteligências artificiais. O Chat GPT possui diversas funções e as desempenha plenamente. A capacidade de criar textos é tão promissora que […]
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Lançado no final do ano passado, o Chat GPT tornou-se um grande sucesso no que se refere às inteligências artificiais. Na realidade, o chatbot criado pela OpenAi simboliza um grande avanço no mundo das inteligências artificiais. O Chat GPT possui diversas funções e as desempenha plenamente. A capacidade de criar textos é tão promissora que alguns confundem suas criações com criações feitas por seres humanos. Como o Chat GPT ganhou destaque no mercado, a Meta, empresa de Mark Zuckerberg, acabou criando um chatbot para concorrer com o Chat GPT. Continue lendo e entenda o que está ocorrendo no mundo das inteligências artificiais!
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De fato, recentemente, a Meta apresentou uma ferramenta de pesquisas voltada à construção de chatbots, bem como outros itens que se baseiam diretamente em tecnologia de Inteligência Artificial. Nesse sentido, essa ferramenta que a Meta está criando chama-se LLaMA,, sendo uma das tentativas mais recentes da Meta na produção de inteligência artificial.
Em um post que foi feito no Instagram por Mark Zuckerberg, o CEO dá Meta disse que a LLaMA, “e mostrou muito promissora na geração de textos, conversas, resumos de materiais e tarefas mais complicadas, como a solução de teoremas matemáticos ou a previsão de estruturar de proteínas”.
Por conseguinte, é importante destacar que essa nova ferramenta da Meta não está sendo utilizada em nenhum dos produtos da empresa. Ao que tudo indica, a Meta pretende disponibilizar essa ferramenta para pesquisadores que atuem diretamente com inteligências artificiais. De fato, a meta pretende se comprometer com um sistema aberto de pesquisas.
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Os smartphones acabaram tornando-se uma parte fundamental do dia a dia das pessoas. Hoje, diversos tipos de pagamentos são feitos por meio deles, como pagamento de contas de luz, água, aluguel, boletos, faturas do cartão de crédito, entre outros. Nesse sentido, como estamos vivendo a era da tecnologia, saber desenvolver aplicativos pode ser uma ótima […]
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Os smartphones acabaram tornando-se uma parte fundamental do dia a dia das pessoas. Hoje, diversos tipos de pagamentos são feitos por meio deles, como pagamento de contas de luz, água, aluguel, boletos, faturas do cartão de crédito, entre outros. Nesse sentido, como estamos vivendo a era da tecnologia, saber desenvolver aplicativos pode ser uma ótima maneira de se destacar entre os demais. Confira 3 sites gratuitos para criar aplicativos!
No entanto, como o mundo mudou, a tecnologia evoluiu, a lógica hoje é diferente. Sabe-se que antigamente era necessário saber programar, dominar uma linguagem de programação para poder criar um aplicativo completamente novo, o que possivelmente levaria algumas semanas, meses ou até mesmo anos dependendo da aplicação que você queira construir. No entanto, hoje, no mundo moderno, essa lógica funciona completamente diferente.
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Na realidade, existe uma série de aplicativos que permitem que você crie novos aplicativos sem precisar saber nenhuma linguagem de programação. Porém, inicialmente, isso não significa que você possa criar qualquer coisa. Na realidade, esse tipo de serviço precisa passar por muitas fases ainda.
Esse sistema precisa evoluir drasticamente ainda, visto que a forma tradicional de programar é muito mais complexa e permite aplicações únicas que muitos desses aplicativos não são capazes de construir. Quer saber quais são os melhores sites para você programar aplicativos sem saber nenhum tipo de linguagem? Continue lendo e confira aqui que não vamos te mostrar!
O primeiro site que destacamos para criar aplicativos sem saber nenhuma linguagem de programação é o Andromo. Esse site é uma plataforma voltada para a criação de aplicativos para o sistema operacional Android. Em vista disso, é importante destacar que para essa plataforma vai na contramão de outros sites como o mesmo tipo de recurso.
Na realidade, o Andromo não possui uma tela de visualização para que o usuário consiga ver em tempo real como seu aplicativo ficará ao ser adicionado os itens ou até mesmo alterar a formatação. Quando você termina de criar o seu aplicativo pelo site, a plataforma envia para seu e-mail o aplicativo. Além disso, é permitido o envio direto para a Play Store. Se você for utilizar o plano free do site, é possível criar um aplicativo com anúncios.
Se optar por usar o plano simples que custa 8 dólares, poderá criar até 50 aplicativos e ainda por cima monetizá-los. Para fazer uso do Andromo é muito simples. Basta criar um projeto, preencher alguns formulários simples e adicionar recursos gráficos, conteúdo e tudo que fará seu aplicativo tornar-se único e rentável. Por fim, clique no botão para iniciar a construção do seu aplicativo.
Em suma, o AppMakr é um tipo de plataforma que foi criada com a finalidade de criar aplicativos baseados em nuvem. Nesse sentido podemos dizer que o site permite criar aplicativos de forma ilimitada sem repetida digitar nenhuma linha de código. Por conseguinte, é essencial enfatizar que o aplicativo possui uma gama complexa de recursos.
Nestes, incluem-se uma galeria de fotos que possuem alta resolução atualizações ao vivo, notificações de push, salas de bate papo, streaming de músicas, calendários de eventos que são compartilhados, entre outras aplicações que mostram-se como um diferencial quando pensamos nos demais sites que possuem a mesma finalidade.
A plataforma permite, inclusive, que você faça o monitoramento dos seus aplicativos por meio de um painel, bem como ajudar a aparência e as funções do aplicativo. Sem sombra de dúvidas, é um site que vale muito a pena ser conferido se você deseja criar aplicativos sem saber a linguagem de programação.
Essa plataforma foi construída inteiramente para a criação de jogos destinados ao sistema operacional Android, iOS, macOS e HTML5. Se você imagina que para poder fazer uso desse aplicativo é necessário algum conhecimento prévio em linguagem de programação, devemos salientar que você está completamente equivocado.
Na realidade, para usar esse site e desenvolver seus aplicativos não é necessário nenhum tipo de conhecimento prévio em linguagem de programação, visto que todo o sistema envolve uma mecânica simples e uma interface de arrastar e soltar.
Nesse sentido, por meio do site, é possível fazer a edição de personagens em uma cena, além de projetar seus recursos, alterar o som entre os personagens. Por conseguinte, a plataforma, visando auxiliar os dias usuários do site, criou um tipo de fórum no qual você pode responder determinadas dúvidas, bem como tirar as suas dúvidas com usuários mais experientes.
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À primeira vista, com a chegada das plataformas de streaming, a possibilidade de possuir milhares de filmes e séries em um só lugar, sobretudo assistir onde quiser e quantos quiser ao mesmo tempo só é possível pelo armazenamento de dados na “nuvem”. Acima de tudo, você sabia que é possível trabalhar juntamente com os gigantes […]
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À primeira vista, com a chegada das plataformas de streaming, a possibilidade de possuir milhares de filmes e séries em um só lugar, sobretudo assistir onde quiser e quantos quiser ao mesmo tempo só é possível pelo armazenamento de dados na “nuvem”.
Acima de tudo, você sabia que é possível trabalhar juntamente com os gigantes do streaming, nos próximos lançamentos e ganhar até R $13 mil? De antemão, o profissional de ”Cloud Computing” é uma profissão em ascensão que possibilita trabalhar para Netflix, Amazon Prime Video e Disney+. Entenda!

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Se você é da geração “Y” ou “Z” viveu a época que para conseguir assistir algum filme deveria se deslocar até a locadora mais próxima, e por um preço relativamente pequeno, alugava os títulos desejados por um prazo estipulado, que era geralmente de 2 a 3 dias.

Além disso, era necessário possuir um aparelho DVD e pagava “multa” se esquecia de fazer a devolução no prazo.
Antigamente os lançamentos demoravam meses para chegar a uma locadora, e para realizar o download do título pela Internet era um processo complicado, demorado e restrito a um número seleto de pessoas que possuíam acesso e conhecimento ao recurso.
A popularização da internet possibilitou que os dados desses conteúdos sejam armazenados em uma espécie de ‘nuvem’, o nome alude a não mais necessidade de cabos para acessar o recurso. Desde séries à músicas que você consome, quanto o aplicativo do bando que você abriu recentemente, só é possível por essa tecnologia.
Existem 3 tipos de nuvem atualmente: públicas, privadas e híbridas. Cada uma corresponde a um tipo de servidor e usuário.
O profissional do Cloud Computing atua na manutenção de servidores e no desenvolvimento de softwares vinculados a esses servidores, bem como proteção de dados e informações, manutenção e gerenciamento das informações conforme o tipo de nuvem que o cliente utiliza.
Definitivamente, as grandes plataformas de streaming contratam profissionais para trabalhar nesses segmentos pagando até R $13 mil mensais pelo serviço.
Dessa forma, para garantir uma vaga nessas empresas é necessário ter domínio da língua inglesa, e qualificação na área. Enfim, hoje em dia existem graduações de Cloud Computing no formato EAD pelo tempo de somente 2 anos e meio. Acima de tudo, para alcançar empresas maiores e salários maiores, é necessário também se qualificar em outras áreas como Programação.
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O Google lança no Brasil a versão PT-BR do aplicativo Grasshopper, app que ensina programação para iniciantes. O software agora está disponível gratuitamente em versões para telefones Android e PC. O programa, que foi criado por uma equipe da gigante da tecnologia chamada “Area 120”, usa jogos e lições JavaScript interativos. Assim, o lançamento para o […]
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O Google lança no Brasil a versão PT-BR do aplicativo Grasshopper, app que ensina programação para iniciantes. O software agora está disponível gratuitamente em versões para telefones Android e PC.
O programa, que foi criado por uma equipe da gigante da tecnologia chamada “Area 120”, usa jogos e lições JavaScript interativos. Assim, o lançamento para o Brasil visa “remover as barreiras que limitam o acesso à educação e preparar adultos e jovens para carreiras que utilizam a programação”.

“Programar está se tornando uma habilidade essencial no mercado de trabalho e queremos que todos possam aprender sobre isso”, disse Susana Ayarza, diretora de marketing do Google.
Além disso, o Grasshopper integra o programa Grow with Google, que reúne programas de marcas voltados ao desenvolvimento de pessoas e negócios e que podem ser acessados neste site.

O aplicativo oferece uma plataforma voltada para pessoas que estão iniciando ou querem começar no mundo da programação. Assim, para auxiliar na didática, utiliza-se de uma metodologia interativa com quebra-cabeças visuais, que incentiva os alunos a utilizar conceitos de codificação como funções, loops e variáveis.
O Grasshopper ajuda, entre outras coisas, a criar animações, resolver problemas com códigos e construir sites com HTML e CSS. Além disso, com a chegada da ferramenta ao país, os brasileiros receberão suporte e feedback em português.
A empresa afirmou que esta é uma oportunidade importante, pois o conhecimento de programação se tornou essencial para os profissionais do futuro.
O Google também lembrou que o Grasshopper ajudou na inclusão das mulheres no setor de tecnologia. A ferramenta recebeu até mesmo o nome de Grace Hopper, uma das pioneiras na programação de computadores.
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Antes de tudo, isso não é um clickbait. Se você assim como eu curte tecnologia, vai achar no mínimo interessante saber que uma Inteligência Artificial tem realizado feitos impressionantes, de certa forma até assustadores no meu ponto de vista. A microsoft realizou recentemente a edição 2020 do Microsoft Build, um evento voltado para programadores. Kevin […]
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Antes de tudo, isso não é um clickbait. Se você assim como eu curte tecnologia, vai achar no mínimo interessante saber que uma Inteligência Artificial tem realizado feitos impressionantes, de certa forma até assustadores no meu ponto de vista.
A microsoft realizou recentemente a edição 2020 do Microsoft Build, um evento voltado para programadores. Kevin Scott, CTO da Microsoft, foi quem liderou a apresentação. Durante o evento online, foi mostrado um novo modelo de Machine Learning por redes neurais. Sucessor do GPT-2, o projeto GPT-3, desenvolvido pela organização sem fins lucrativos OpenAI, é um sistema de geração de textos baseado em IA, que tem incríveis 180 bilhões de parâmetros. Para efeitos de comparação, seu antecessor, o GPT-2 tinha apenas 1 bilhão de parâmetros
Antes, aqui vai uma breve explicação sobre o que é Machine Learning. Basicamente, é um sistema computacional onde uma máquina é alimentada com um grande número de dados sobre um tópico específico, por exemplo: fotos de rostos de pessoas. À medida que os dados vão sendo adicionados, a máquina pode ir utilizando esses dados para executar tarefas, tais como reconhecer um rosto humano. Se pararmos para analisar, dá pra dizer que nós também aprendemos assim, afinal, de tanto ver rostos humanos, nós somos ótimos em fazer isso.
A partir disso então, existem até aqui alguns tipos de machine learning. Entre eles, o Supervised learning, onde é um humano quem valida manualmente os dados e “ensina” o computador o que é um rosto humano ou não. E o Self Supervised Learning, onde quem audita os dados é a própria máquina. E esse último é um jeito muito mais rápido de desenvolver uma rede neural, que é onde um sistema computacional lida com dados simulando neurônios, procurando correlações entre diferentes dados, daí que vem o aprendizado constante.
De uma maneira simples, é a quantidade de parâmetros que ele conseguiu desenvolver. Segundo a OpenAI, o novo modelo foi treinado até agora com quase 1 trilhão de palavras coletadas em artigos na internet, gerando assim um total de 175 bilhões de parâmetros. Seu antecessor, o GPT-2, lançado em 2019 tinha 1,5 bilhão de parâmetros, e era considerado por muitos especialistas “algo perigoso para ser disponibilizado ao público”.

Do mesmo modo, se compararmos com outros modelos de geração de texto, vemos uma gritante deformação no gráfico que mostra a quantidade de parâmetros das redes.
Destacado está o Turing NLG, um modelo que foi considerado perigosíssimo, com 17 bilhões de parâmetros. O GPT-3 tem 10 vezes mais parâmetros. E está em crescimento exponencial.
Em um teste realizado com um grupo de 80 pessoas, seus textos foram capazes de enganar os leitores, fazendo-os pensar que foram escritos por um humano, em 50% dos casos.
Com essa imensa quantidade de parâmetros, o modelo pode facilmente ser confundido com um texto de uma pessoa. Seu antecessor precisou de 5000 inputs de parâmetros para desenvolver 5 textos para comerciais que foram utilizados no superbowl. Enquanto o GPT-3, com apenas alguns parágrafos, foi capaz de simular o estilo de escrita do poeta modernista norte-americano Wallace Stevens.

Mas, além de escrever textos, e responder perguntas, o modelo de Machine Learning GPT-3 está aprendendo a fazer algo que para nós pode parecer mais complexo: programar.
Em algumas demonstrações, os desenvolvedores mostraram situações em que era proposto ao modelo que escrevesse códigos simples e complexos em Python e Html. O sistema não só foi capaz de atender aos pedidos, como nunca tinha sido “ensinado” sobre essas linguagens de programação. Tudo o que foi fornecido foram pequenos códigos escritos na hora pelos desenvolvedores que faziam a apresentação.
Como programação não é meu forte, separei aqui dois vídeos que explicam melhor como foram feitas essas demonstrações. Caso você queira entender mais do que se trata essa inteligência artificial, assista aos vídeos abaixo:
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